德州扑克入门 (1) - 基本规则

这里讲的是无限注德州扑克,它的下注和加注大小没有上限,是时下最流行的扑克游戏。

庄家/按钮

为了确定发牌和行动顺序,牌桌上会有一个玩家作为庄家 (Dealer),也称作按钮 (Button)。为了公平,第一局游戏时通常通过随机抽签确定,之后每局游戏前,庄家位会按照顺时针方向依次轮换。

发牌

翻牌前

通常 2-10 个玩家参与游戏。一副牌52张,每个玩家发两张手牌,从庄家位左手边第一个玩家开始,一次一张,依次分发。每个玩家只能看到自己的手牌,这一轮叫做翻牌前(pre flop)。

翻牌后

之后发五张公共牌到牌桌中间,所有玩家都可以看到,分三轮发,总称为翻牌后(post flop)。每一轮发牌前,约定都会先烧掉(burn/muck) 一张牌,再开始发牌。

第一轮发三张,称作翻牌(flop);第二轮发一张,称作转牌(turn);第三轮发一张,称作河牌(river)。

在某些情况下,翻牌后的公共牌可以由玩家协商发多次,形成几组牌分别比大小。

比大小

每个玩家从自己的两张手牌和五张公共牌一共7张牌中选出任意5张能组成最大牌型的牌,来和其他还在本局游戏中的玩家比大小,从大到小排序,然后依次分得自己所占有的底池。

注意这里是从七张牌中选出任意最大的5张,无论玩家的手牌是否包括其中。这是有别于一些其他类似游戏的地方,比如奥马哈(Omaha)。

选出的这5张牌一共有10种牌型组合。从大到小依次为

牌型

示例

注释

皇家同花顺
(Royal Flush)

这只是同花顺的一种特殊情况

同花顺
(Straight Flush)

最大 KQJT9,最小 5432A

四条/金刚
(Four of a kind)

最大 AAAAK,最小 22223

葫芦
(Fullhouse)

最大 AAAKK,最小 22233

同花
(Flush)

最大 AKQJ9,最小 6432A。注意排除掉了同花顺

顺子
(Straight)

最大 AKQJT,最小 5432A,非同花

三条
(Three of a kind )

最大 AAAKQ,最小 22243。注意排除掉了葫芦

两对
(Two Pairs)

最大 AAKKQ,最小 33224

一对
( One Pair)

最大 AAKQJ,最小 22543

高牌
(High Card)

最大 AKQJ9,最小 75432,非同花。注意排除掉了顺子

比较大小时,先比牌型组合,如果牌型组合相同,则比较该牌型组合中的最大牌,如果最大牌仍然相同,则比较第二大的牌,依次类推。花色之间没有大小之分。两组牌的比较结果可以是大于,小于和等于这三种结果。

对初学者,你通常只需要记住 三条 > 两对,葫芦 > 同花 > 顺子 这两组比较容易混淆的关系就足够了,其他大小关系凭感觉就很容易判断。

这些牌型中,越强的手牌越受公共牌面影响,比如顺子需要至少三张牌非常有连接性,同花需要至少三张牌同花色,葫芦需要出现公对面,也就是牌面至少有一个对子。

因为是所有七张牌选五张最大,那么你自己的两张手牌是不是都需要使用就变得很重要,因为如果你只需要提供一张牌就组成该牌型,那么你的对手也有可能或者更大可能组成相关牌型。需要两张手牌组成的牌型通常会更加的隐蔽,价值也更大。

例如三条,你手上提供一张牌+公共牌的一个公对组成的称作明三条 (Trips); 而如果你是手对+一张公共牌组成的称作暗三条 (Sets)。顾名思义,暗三条隐蔽性更强。

牌桌设定

不同的牌桌会有不同的设定。通常会包括:

  • 小盲/大盲。指每局游戏小盲和大盲投入筹码的大小。 这体现了这个牌桌游戏的大小。
  • 最低和最高买入。通常买入以大盲为单位进行计算。一般的现金游戏买入的限制是 20个大盲-100个大盲。也有不设买入上限的游戏。
  • 牌桌人数限制。不同的牌桌会有最高玩家数限制,从单挑(heads-up)到十人满桌(full-ring)
  • 其他信息。比如前注、抓住等其他设定。

买入 (buy-in)

玩家可以买入不超过最高买入上限的筹码上桌,也就是会参与游戏的筹码。在每一局游戏过程中,玩家不可以再增加或者减少筹码。

在每局游戏开始前的间隔,现金游戏中通常可以随时增加买入到买入上限的筹码。但是不可以减少你桌上的筹码,除非是离开牌桌停止游戏(cash out)。当然你可以更换买入再次加入游戏, 但是这通常被认为是不礼貌的行为,甚至很多牌局是限制这种行为的,比如时间限制。

在锦标赛中,通常是不能在游戏过程中买入的,除非你全部输光本次买入,根据不同比赛的规定,有机会再次买入一次或者多次,重新加入游戏。

下注

盲注

为了让玩家有更多意愿去参与游戏,每一局游戏中,在发牌前,会强制一些玩家放入一些筹码,这样大家就会有更强的动机去争夺底池里的这些钱。通常强制下注的玩家有两个,为庄家左手边的前两个玩家。

第一个玩家需要投入一些注码,称作小盲(small blind)。第二个玩家通常需要投入2-3倍于小盲的注码,称作大盲(big blind)

有时候为了使玩家的对抗动机更强,会加入前注 (Ante),前注是所有玩家都要投入的,锦标赛中通常为每个玩家投入大盲的1/10。

有时候,为了更进一步的增强对抗,还会引入抓注 (Straddle),他是从大盲左手边的第一个玩家开始,在发牌前,自愿或强制投入两倍于大盲的筹码,从而可以在翻牌前下注轮最后一个行动。可以理解为大大盲,概念是一样的。

翻牌前下注

在玩家投入盲注之后,开始翻牌前发牌,每个玩家得到两张牌。玩家需要保护自己的手牌只有自己看见,并且最好一直用手、筹码或者压牌器压住,以防不小心开牌泄露信息或者被当做弃牌。而如果是发牌员不小心暴露出来的牌,通常默认是在手牌发牌轮结束后再补发一张(也就是翻牌发牌前盖掉的那一张),暴露的那张则让所有玩家看到并换做是盖掉牌,其他牌的顺序不受影响。

这时候按顺时针方向,由第一个还未投入盲注或者抓注的玩家开始做决定,依次行动。这里的决定会有四种,分别是

  • 跟注(Call)。跟注就是玩家想要继续游戏,投入和前位玩家本轮投入的一样多的筹码,从而获得继续本局游戏的资格。在翻牌前,如果只是跟注大盲的盲注通常称作跛入(limp),第一个跟注的称作公开跛入(open lim),之后的跟注称为跟随跛入(over limp)
  • 加注(Raise)。除了跟注,玩家还可以选择加注。加注的大小通常为上一个玩家加注大小的至少两倍。一开始就是至少2个大盲。相对于limp,翻牌前第一个加注入池的玩家称作公开加注 (Open/Open raise)。公开加注是一个第二次下注 (2-Bet),因为小盲大盲的投入算作第一次下注( first-Bet)。之后如果有人再次加注,则依次被称为第三次下注(3-Bet)第四次下注(4-Bet)等,以此类推。
  • 全下 (All-in)。全下可以看做是跟注或者加注的一种特殊情况。玩家在跟注或者加注时,可以投入自己剩余全部的筹码,无论是否达到最小加注标准,也无论是否达到前面玩家所下的筹码量。
  • 弃牌(Fold)。最后,玩家如果不想再投入更多的钱到底池里继续游戏,可以选择弃牌。也就是放弃了对底池的争夺,弃牌之后玩家的本局游戏就结束了,即便之后翻牌后中了大牌并且理论上战胜其他玩家,依旧无法赢得游戏。

当这个玩家完成行动后,接下来的玩家继续从上面提到的四种行动选择一个行动,一直到小盲。

小盲的玩家在这里他同样有跟注、加注、全下、弃牌这四种行动,因为一开始已经投入了一些筹码,他只需要投入的小盲以外的筹码就可以。

行动到大盲,如果前面的玩家都没有再加注,也就是说都只是弃牌或者跛入,所以玩家投入的筹码已经平衡,但是由于一开始的大盲是强制投入的,所以这时大盲玩家还有机会再进行以下三种行动,分别是

  • 过牌(Check):大盲玩家可以直接选择过牌,结束翻牌前下注行动,开发牌进入翻牌后。
  • 加注(Raise):大盲玩家可以再次加注入池,那么就打破了投入筹码的平衡,后面的玩家需要继续进行和前面类似的下注轮次,以求最终还在本句游戏中的玩家都达到筹码平衡。
  • 全下(All-in)
  • 弃牌(Fold)。虽然大盲可以直接过牌继续游戏,但是理论上来说,大盲这时也是可以直接弃牌的,虽然这么做么有任何好处。因为翻牌前最差的牌比如 27 也是有在翻牌后赢下底池的机会的。这里弃牌是在浪费钱。

而如果行动到大盲,如果前面有玩家已经再次加注,大盲想要继续就必须投入额外的筹码,也就是之前标准的跟注、加注、全下、弃牌四种行动了。

翻牌前的加注会一直继续直到:

  • 大盲过牌。翻牌前结束,翻牌进入翻牌后。
  • 某个玩家最后行动跟注了前面玩家的加注,形成所有玩家都投入相同的筹码量。翻牌前结束,翻牌进入翻牌后。
  • 前面所有玩家弃牌到最后的一个玩家,该玩家自动获胜赢得底池。

翻牌后下注

翻牌

当翻牌前行动结束,进入翻牌后,会发出三张公共牌,称作翻牌(Flop),这一轮下注轮次也称作翻牌或者翻牌圈。

当翻牌公共牌发出后,从庄家位的左手边第一个还在本局游戏中的玩家开始行动,他可以:

  • 过牌(Check) 或者 跟注(Call)。如果前面还没有人加注,可以过牌。如果前面已经有人下注、加注、再加注,想要继续游戏,就要补齐跟注。
  • 下注(Bet), 加注(Raise) 或者 再加注(re-raise)。如果前面没有人加注,第一个投入筹码的玩家通常称作下注(first-Bet)。如果前面已经有人下注或者加注,接下来的玩家可以加注或者再加注,依次称作(2-Bet,3-Bet,4-Bet 等等)
  • 全下(All-in)。和翻牌前类似,在投入筹码的时候,比如跟注,下注,加注时,都可以直接投入自己剩下的全部筹码。
  • 弃牌(Fold)。任何时候玩家都可以选择弃牌,放弃底池。当不需要投入筹码就可以继续游戏时,只需要过牌,而不需要选择弃牌。

所有玩家都要至少经过一次行动,直到所有玩家都投入的筹码都形成平衡或者已经全下之后,本轮下注结束后,如果还有至少两名玩家在游戏中,发牌进入转牌圈。

转牌

转牌圈再发一张公共牌,称作转牌(Turn)。玩家开始下注,规则和上面的翻牌一致。转牌下注结束后,发牌进入河牌圈。

河牌

河牌圈再发一张公共牌,称作河牌(River)。玩家开始下注,规则和上面一致。河牌下注结束后,游戏进入开牌比大小。

游戏结束

一局游戏结束有两种方式:

弃牌结束

在任何一个下注轮次,当前面所以玩家弃牌到只剩下一名玩家,该玩家赢得底池,游戏自动结束。

开牌结束

当河牌下注结束后,或者在某一下注轮次,所有玩家都已经全下,无法继续进行下注后,仍然有至少两名玩家没有弃牌,那么游戏进入开牌比大小(Showdown)

开牌规则

当需要开牌比大小来决定胜负的时候,如果想要赢下底池,就必须将两张手牌全部打开给所有玩家看到,然后和其他玩家比较大小来决定胜负。这里如果不开牌或者只开一张都不行。

开牌顺序

玩家如果先知道了对方的手牌,就会已经知道自己的输赢,也就可以选择不开牌而放弃底池,从而减少透露给对手的信息,这是对后开牌的玩家有利的。

这样玩家就会想要对方先开牌,为了防止争执,就有了开牌顺序的规则。通常规则如下:

如果玩家在河牌发出之前就已经全下比大小,那么双方都要先开牌然后再发出剩下的牌来比大小。

如果在河牌发出后,玩家要开牌比大小,那么

  • 无论位置如何,在开牌前最后一轮下注或者加注的玩家,应该首先开牌;最后一轮跟注的玩家,可以在看到对方的牌之后,再选择是否要开牌比大小,或者是盖牌(muck)放弃。
  • 如果河牌大家都是过牌,没有人下注,那么应当从庄家左手边顺时针开始依次开牌。后位的玩家可以根据前位玩家的牌来决定是要开牌还是要盖牌放弃。
  • 在有边池(side pot)的情况下,在边池的玩家应该先开牌比大小。然后主池(main pot)的玩家再开牌和其他玩家比。

边池

一局扑克游戏中,一个玩家理论上能赢下的最大筹码 = 自己开始游戏时的筹码数量*玩家人数。当然如果对手的起始筹码比你少,你最多只能赢得他的所有筹码。例子:

四位玩家进行游戏,游戏开始时,玩家A,B,C,D,分别有10,20,30和40的筹码,在游戏过程中,四位玩家全部都全下了,他们分别能赢得多少钱?

这里有

  • 主池(main pot),包含了 A,B,C,D 四位玩家。里面的最小筹码是 A 的 10,底池大小就是 10 * 4 = 40
  • 边池1(side pot 1),包含了 B,C,D 四位玩家。去掉主池,最小筹码是 B 剩余的 10,底池大小就是 10 * 3 = 30
  • 边池2 (side pot2),包含了 C,D 两位玩家。去掉主池和边池,最小筹码是 C 剩余的 10,底池大小就是 10 * 2 = 20
  • D 还剩额外的 10 块,没有人能够赢走,因为他的筹码超过(cover)其他所有玩家。

所以当比牌结果是下面情况时:

  • A > B > C > D: A 赢得主池的40, B 赢得边池1的30,C 赢得边池2的20。
  • B > A > D > C: A 输掉主池,输光。B 赢下主池和边池1,40+30 = 70。C 输掉主池和两个边池,输光。D 赢下边池2的20。